May 20, 2023
『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』はPS5でレビューするには壊れすぎていた
アップデート (5/26): アップデート バージョン 1.003.000 がリリースされた後、PlayStation 5 バージョンの『ロード オブ ザ リング: ゴラム』に戻りましたが、エクスペリエンスが著しく向上していることがわかりました。 それはまだあります
更新 (5/26):アップデート バージョン 1.003.000 がリリースされた後、PlayStation 5 バージョンの『ロード オブ ザ リング: ゴラム』に戻りましたが、エクスペリエンスが著しく向上していることがわかりました。 PC版で経験した多くのバグがまだありますが、コンソール版でははるかに安定しています。 進行を妨げる不具合は解消されており、更新された PS5 バージョンはまだクラッシュしていません。 コンソールでゲームを入手している場合は、開始する前に必ずパッチをダウンロードしてください。
不明なのは、実際に修正された問題の数です。 レビュー期間中、Nacon の PR チームは、Gollum のパフォーマンス上の問題の一部は、キャラクターの髪をアニメートする設定にあると考えました。 このパッチではそのオプションがゲームから完全に削除されるようです。 トグルが引き起こしていた問題は舞台裏でまだ残っている可能性が高いため、問題のある機能がカットされただけでゲームが完全に修正されたかどうかを言うのは難しいです。
以下で説明する問題が発生したため、PC でゲーム全体をレビューすることにしました。 このゲームについての私たちの 1 つ星のレビューを読むことができます。そのレビューでは、このゲームを「不用意に許可されたゲームの西部開拓時代への逆戻り」と呼んでいます。
元のストーリー:本日、Daedalic Entertainment と Nacon の The Lord of the Rings: Gollum の PlayStation 5 バージョンのレビューを投稿する予定でしたが、現時点では誠意を持って投稿することができません。 簡単に言うと、私たちがテストした PS5 バージョンは、まともに批評するには壊れすぎていました。
Nacon の広報担当者から受け取った PS5 コードをダウンロードした後、ゴラムの悲劇的な物語に対するデイデリックの解釈を知りたくてゲームを起動しました。 ゲームを正常にロードしてゲームのイントロを見ることはできましたが、プレイ開始 5 分以内にゲームがクラッシュしました。 これは確かに奇妙に感じましたが、ゲームの発売前ビルドは時々クラッシュします。 私たちはそれが通常の出来事であると考え、ゲームを再起動し、プレイを続けました。
それからまた同じことが起こりました。 そしてまた。 そしてまた。
『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』の最初の 2 時間で、PS5 バージョンのゲームは 11 回クラッシュしました。 それに加えて、目標が発動しない、移動能力を失う、ゴラムがリスポーン時に一瞬床に動けなくなるなど、他にも多くのバグを経験しました。 このゲームを適切に批評するのは難しいことがすぐに明らかになりました。 したがって、これは『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』の適切なレビューではありません。 その代わりに、24 時間以内にゲームがどのような形であったかを明確に描き、パッチ初日の後に予想される問題の数の感覚を提供したいと考えています。
私たちが最終的に『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』の発売前に費やしたわずかな時間で、ゲームのストーリー、プラットフォーム、ステルス、選択システム、パズルの基本を確認しました。 少し時代遅れではあるものの、最初はこれらすべての要素が興味深いものであることがわかりました。 ただし、私たちの体験は不安定すぎて、このゲームがリリース後にどのようにプレイされるかを本当の意味で理解することはできませんでした。 11 回目のクラッシュの後、PS5 の『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』の技術的状態は、レビューのためにプレイし続けるにはあまりにも悲惨すぎると判断しました。
それで、そこでやめて、Gollum に星 0 つまたは星半分のレビューを与えてはどうでしょうか? まあ、それはゲームにとっても公平ではありません。 これらの技術的な問題はあまりにも強引だったので、正当な方法で『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』をゲーム体験として批判的に評価することは不可能だと感じました。 このようにゲームが完全に壊れている場合、それはまだ伝統的な意味でレビューする価値がないと考えるのが Digital Trends の考えです。 Digital Trends のゲーム チームが低いスコアを付ける場合、それはゲームのデザインやアイデアの実行にもっと本質的な何かが原因であることが考えられます。 しかし、それらのゲームは、最後まで見ることができる機能的なエクスペリエンスであることに変わりはありません。 ゴラムがそのままの状態だったら、映写機で適切に再生されなかった映画のレビューを書くようなものだっただろう。
ゲームプレイ中、カットシーン中、さらにはゲームの起動中に一度でもゲームのクラッシュが何度も発生したため、私たちはコードを提供した PR 代理店に連絡し、問題を認識してもらいました。 彼らは、この問題は「ゴラムの髪に関するメモリの問題」に起因する可能性があり(はい、それはゲーム内で切り替え可能なオプションです)、PS5 バージョンのパッチは発売に先立って提供される予定であると述べました。 チームの提案に従ってヘア シミュレーションをオフに切り替えましたが、それでも複数のクラッシュやその他の不具合が発生しました。